A linha de pesquisa em Multimídia e Processamento Digital de Sinais busca investigar e desenvolver métodos e sistemas computacionais avançados para manipulação, processamento, codificação, transmissão e avaliação de conteúdo multimídia e sinais digitais. Com a rápida expansão do conteúdo digital, como texto, som, imagens e vídeos, a criação de tecnologias eficientes para lidar com esses dados tornou-se essencial. Assim, essa linha de pesquisa tem o objetivo de investigar o desenvolvimento de algoritmos e arquiteturas multimídia e de processamento digital de sinais, bem como os mecanismos de representação, modelagem e análise de multimídia com foco na melhor experiência do usuário.
Na área de Codificação de Imagens e Vídeos, estudam-se algoritmos para compressão eficiente de sinais visuais, abrangendo representações de imagem e vídeo 2D, 3D e formatos avançados. As pesquisas buscam reduzir a quantidade de dados necessários para armazenar e transmitir conteúdo multimídia, sem comprometer a qualidade percebida pelo usuário, com aplicações em transmissão de vídeo em tempo real, realidade virtual e realidade aumentada. As pesquisas também envolvem o estudo, implementação e otimização de processos definidos em normas globais de codificação, como os padrões Versatile Video Coding (VVC) e AOMedia Video 1 (AV1).
Na área de Aprendizado de Máquina Aplicado ao Processamento de Sinais Visuais, os pesquisadores utilizam algoritmos de inteligência artificial para melhorar a qualidade de imagens e vídeos, extrair informações, acelerar processos de codificação e realizar a detecção de padrões visuais. Redes neurais profundas, como CNNs e GANs, têm sido empregadas para tarefas como super-resolução, remoção de ruídos, segmentação semântica e geração de conteúdos visuais artificialmente. Além disso, modelos leves e eficientes estão sendo desenvolvidos para viabilizar essas tecnologias em dispositivos com recursos limitados, ampliando seu impacto em cenários práticos.
A área de Arquiteturas e Circuitos Integrados para Processamento Multimídia concentra-se na criação de hardware especializado para tarefas como codificação de vídeo, processamento de imagens em tempo real e execução de algoritmos avançados de compressão. Essas soluções visam otimizar o desempenho, reduzindo o consumo de energia e os recursos lógicos necessários, permitindo a implementação eficiente de sistemas multimídia em dispositivos móveis, equipamentos de alta performance e aplicações embarcadas.
Na área de Transmissão e Entrega de Conteúdo Multimídia, investiga-se a distribuição eficiente de dados multimídia em redes, com ênfase em estratégias adaptativas para transmissão em ambientes com largura de banda variável e alta propensão a perda de pacotes, como a internet móvel e redes de televisão digital.
A área de Televisão Digital e Sistemas Interativos investiga o desenvolvimento de tecnologias e plataformas inovadoras que ampliam a funcionalidade da televisão, além de implementar recursos interativos que permitem maior participação dos usuários. O foco está na personalização de conteúdos e na acessibilidade, com soluções como legendas automáticas, audiodescrição e controle por voz.
Por fim, a pesquisa em Experiência de Usuário e Interação Humano-Computador concentra-se em compreender as necessidades e preferências dos usuários, projetando sistemas que maximizem a acessibilidade, a usabilidade e a satisfação em interações com dispositivos multimídia. Essa área também explora o desenvolvimento de interfaces tangíveis, que permitem interações físicas e intuitivas com dispositivos, proporcionando novas formas de engajamento e imersão. Esses estudos têm impacto direto em áreas como entretenimento, educação e saúde digital, promovendo soluções que tornam a tecnologia mais inclusiva, eficiente e centrada no usuário.
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