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Conversas

Olá!

Abrimos este espaço para promover conversas com pesquisadores nos diferentes campos de desenvolvimento e aplicação das tecnologias digitais de representação.

Agradecemos a difusão deste espaço, na expectativa de conectarmos investigadores e promovermos o estabelecimento de redes colaborativas cada vez mais amplas sobre o tema.

Link para próximas conversas, clique aqui

 

Dia 27/07  GEGRADI conversa com Carlos Vaz. Terça-feira às 18h.

O universo de mídias do arquiteto.

Acesso ao canal do Prograu no YouTube clicando na imagem ao lado.

Com direito a comprovante de participação!

 

 

GEGRADI conversa com Luiza Helena Guimarães.
Dia 20/07   Terça-feira, às 18h.

Sobre Cartografia artística e acadêmica.

Acesse ao canal do Prograu no YouTube clicando na imagem ao lado.

Comprovantes de participação entregues!

 

 

GEGRADI conversa com Cilene Estol Cardoso sobre Trajetória profissional no design com foco na significação e na experiência do usuário.
No dia 15/07/2021 às 18h Quinta-feira

(Link clicando na imagem ao lado)

Comprovantes de participação entregues!

 

 

GEGRADI conversa com Ana Paula Baltazar sobre O virtual na arquitetura: para além do digital.
No dia 06/07/2021 às 18h Terça-feira

(Link clicando na imagem ao lado)

Comprovantes de participação entregues!

 

 

GEGRADI conversa com Olavo Avalone sobre Projetos de espaço público com inteligência.
No dia 29/06/2021 às 10h Terça-feira

(Link clicando na imagem ao lado)

Comprovantes de participação entregues!

 

 

 

GEGRADI conversa com Andres Matin Passaro sobre Arquiteturas artificiais.
No dia 22/06/2021 às 18h Terça-feira

(Link clicando na imagem ao lado)

Comprovantes de participação entregues!

 

 

 

GEGRADI conversa com Benamy Turkienicz sobre Aprender Desaprendendo: Processos cognitivos na aprendizagem do projeto arquitetônico.
No dia 15/06/2021 às 18h Terça-feira

(Link clicando na imagem ao lado)

Comprovantes de participação entregues!

 

 

GEGRADI conversa com Laline Cenci, dia 08 de junho, às 18h.
Terça- feira.
(Link clicando na imagem ao lado)

Desenho Paramétrico Bioclimático.

 

 

 

GEGRADI conversa com Maycon Sedrez, dia 04 de junho, às 09h.
Sexta – feira.
(Link clicando na imagem ao lado)

Fractais e arquitetura: conexão entre complexidade e projeto digital.

 

 

 

GEGRADI conversa com Tobias Mülling, dia 27 de maio, às 18h.
Quinta – feira.
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Inteligência Artificial e UX: desafios para a utilização do aprendizado de máquina por designers

 

 

 

GEGRADI conversa com Natalie Groetelaars, dia 18 de maio, às 18h.
Terça – feira.
(Link clicando na imagem ao lado)

Fotogrametria digital para documentação do patrimônio arquitetônico

 

 

 

GEGRADI conversa com Alexandra Paio, dia 12 de maio, às 10h.
Quarta – feira.
Link para YouTube clicando na imagem ao lado.

Os vários desafios da investigação em arquitetura 4.0

 

 

 

GEGRADI conversa com Simone Vizioli, dia 04 de maio, às 18h. Terça – feira.
(Link clicando na imagem ao lado)

Educação patrimonial: do desenho ao modelo digital.

 

 

 

 

GEGRADI conversa com Luis Eduardo Borda, sobre Linguagem e processo criativo. Contribuições de Ferdinand de Saussure. (Link clicando na imagem ao lado)

Dia 30 de abril de 2021, às 18h, sexta-feira.
Com contribuição de Joana Muylaerte.

 

 

 

GEGRADI conversa com Paulo Afonso Rheingantz, sobre Contribuições da teoria Ator- Rede para o projeto de arquitetura e urbanismo. (Link clicando na imagem ao lado)

Dia 19/04/2021 às 18h. Segunda – feira

 

 

 

GEGRADI conversa com Diego Gutierrez, sobre Investigação em Informática Gráfica: desde o que se sabe ao que se imagina. (Link clicando na imagem ao lado)

Dia 13/04/2021 às 10h

 

 

 

GEGRADI conversa com Eduardo Cardoso em 09/04/2021 às 10h. Sobre Recursos de Acessibilidade na Comunicação em Contextos Culturais.

Participe ou assista a conversa (link canal do youtube clicando na imagem ao lado)

 

 

 

GEGRADI conversa com Paula Gomez em 30/03/2021 às 18h. Sobre Análisis espacio-temporal en arquitectura: la relación entre el comportamento humano y las configuraciones espaciales.

Participe ou assista a conversa (link canal do youtube clicando na imagem ao lado)

 

 

 

GEGRADI conversa com Frederico Braida, sobre Linguagens e expressões na arquitetura, no urbanismo e no design

Participe ou assista a conversa (link clicando na imagem ao lado) no dia 23/03/2021, às 18h. Terça-feira

 

 

 

GEGRADI conversa com David Sperling, sobre Mapeamentos em processo: Olhares sobre o design computacional e a fabricação digital na América do Sul e no Brasil.
Com a participação dos doutorandos Tássia Vasconselos e Rodrigo Scheeren.

Participe ou assista a conversa (link clicando na imagem ao lado) no dia 15/03/2021, às 18h.

 

 

GEGRADI conversa com Ricardo Massena Gago, sobre Assinatura Biomorfolágica.

Participe ou assista a conversa (link clicando na imagem ao lado) no dia 12/03/2021, às 10h.

 

 

 

GEGRADI conversa com Gilfranco Alves, sobre ALGO – RITMO: Reflexões sobre ensino, pesquisa e extensão em Arquitetura e Urbanismo.

Venha participar desta conversa (link clicando na imagem ao lado) no dia 03 de março de 2021, às 18h. (alterado)

 

 

 

GEGRADI conversa com Kenzo Abiko, sobre FAB LAB da teoria à prática.

Assista a  conversa realizada na terça-feira, dia 23 de fevereiro de 2021, às 18h.

Está disponível no canal do PROGRAU no YouTube.
Link clicando na imagem ao lado.

Com a participação de Carol Marini e Ântoni Romitti.

 

 

GEGRADI conversa com Patricia Muñoz, sobre materiais intervencionados: tramas expansíveis.

Assista pelo link esta última conversa do Gegradi no ano de 2020. (Clique na imagem ao lado)
Realizada no  dia 18/12 às 18h.

 

 

GEGRADI conversa com Airton Cattani, sobre olhando por onde anda: Porto Alegre, Paris e Beijing. Nesta sexta-feira!

Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Dia 11/12/2020 às 18h.

Airton Cattani, Professor e Pesquisador em Arquitetura, Artes e Design, da UFRGS, conversa conosco sobre como, um olhar atento e estético sobre calçadas motivou a conexão de dois extremos do mundo, Porto Alegre e Beijing (Pequim, China) e como este olhar segue produzindo conexões com outros lugares e atribuições de novos sentidos para a existência destes elementos nas cidades.

 

GEGRADI conversa com Francisco Serón Arbeloa, sobre problemas, mitomania e cisnes negros. Nesta quarta-feira!

Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Dia 09/12 às 10h.

Esta conversa atende a um pedido de repetir uma conferência realizada em 2013 em três universidades latino-americanas (UFPel, Unisinos e UBelgrano/Argentina) no contexto do Projeto ALFA Gaviota/Rede ALFA/CE. Atende assim a um propósito de compartilhar, agora nesta modalidade digital e acessível, uma reflexão que perdura, certamente, em cada assistente por trazer elementos que ajudam a compreender o funcionamento do cérebro e como este conhecimento pode potencializar nossa capacidade de aprendizagem e tomada de decisão frente à complexidade do mundo contemporâneo. Paco Serón é Físico, de formação básica, e pesquisador na área de inteligência artificial e em tecnologias avançadas de representação e visualização. Por meio de muitos exemplos práticos, amplia o repertório de estratégias para colaborar com um funcionamento cerebral ocupado com um pensamento crítico, atento à diversidade e proativo.

 

GEGRADI conversa com Regiane Pupo, sobre Desafios e fronteiras na implementação de um laboratório de fabricação digital.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Dia 03/12 às 18h.

Regiane Trevisan Pupo (link lattes)
Mariana Piccoli (link lattes)

 

 

GEGRADI conversa com Mariana Borel, sobre Arquitetura na periferia: assessoria técnica para mulheres de baixa renda.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Dia 01/12 às 18h

Mariana Barbosa Miranda Borel (link lattes)
Simone da Silva Ribeiro Gomes (link lattes)

 

GEGRADI conversa com Gabriela Celani, sobre Arquitetura e Prototipagem: do LAPAC ao Plasma.

Assista pelo link (clique na imagem) ao lado. Dia 27 de novembro, de 2020. Às 18h. No canal do Prograu do YouTube.
A pesquisadora Gabriela Celani conta sobre a trajetória de estruturação de um laboratório de investigação em tecnologias de Fabricação Digital, LAPAC, e a conquista recente de um ambiente amplo, com o propósito de suscitar a integração interdisciplinar e colaborativa em torno dos projetos no âmbito institucional, da UNICAMP: o PLASMA. Considera que este ambiente é para, efetivamente, meter a “mão na massa”.

GEGRADI conversa com Francisco Serón Arbeola, sobre Pensar a Universidade: Os ODS’s como fio condutor. No canal do Prograu no YouTube, dia 12 de novembro de 2020, às 10h.

Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.

Esta conferencia se enmarca en la idea «Proyectamos la Universidad, construimos el Futuro». El objetivo final que busco es iniciar una discusión que les permita a ustedes con el tiempo adaptar una universidad a eso tan difuso que llamamos futuro.

 

 

GEGRADI conversa com Rodrigo Garcia Alvarado, sobre Construção por impressão 3D e implicações no projeto de arquitetura. No canal do Prograu no YouTube, dia 06 de novembro de 2020, às 18h.

Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.

Revisión de los avances en impresión de construcciones y pruebas realizadas en la U.Bio-Bio, Chile con robot y bombas de hormigonado, para discutir las posibilidades e implicancias de esta nueva tecnologia de edificación en el proyecto arquitectónico.

 

 

 

GEGRADI Conversa com Sandra Baldassarri, dia 28/10/2020 às 10h, sobre Computação afetiva e interação multimodal.
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Para mejorar la comunicación entre usuarios y ordenadores es necesario ir más allá de las técnicas tradicionales de interacción como la pantalla, el teclado o el ratón. Actualmente la tecnología ha evolucionado y es posible encontrar modos más naturales e intuitivos que facilitan el manejo y la manipulación de programas y dispositivos. En los últimos años se ha observado un gran auge en aplicaciones para móviles, para entornos de realidad aumentada, o desarrollo de interfaces tangibles, que en la mayoría de los casos han permitido obtener las ventajas tanto del mundo real como del mundo digital. Entre estos vertiginosos avances de la tecnología destaca la computación afectiva. La investigación en este campo permite mejorar la experiencia de usuario (UX) teniendo en cuenta el estado emocional de los usuarios para adaptar contenidos y generar respuestas adecuadas.

 

GEGRADI Conversa com Eva Cerezo, dia 20/10/2020 às 10h, sobre Jogos pervasivos intergeracionais: o projeto PERGAMEX.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
El proyecto PERGAMEX se centra en el diseño de experiencias de juego pervasivas para todos, con especial foco en las experiencias intergeneracionales, en la aplicación de técnicas de cocreación y en la consideración de las cuestiones éticas y de género. Los juegos digitales tienen algunas ventajas que los han hecho más populares que los juegos tradicionales: motivan intrínsecamente a los jugadores al traerles más fantasía, desafío y curiosidad. Sin embargo, tienen algunas desventajas como son la disminución de la actividad física y de las interacciones sociales. En los últimos años, el mundo real está volviendo al entretenimiento digital, con un nuevo género de juegos: los juegos pervasivos. Los juegos pervasivos ya no se limitan al dominio virtual, sino que integran aspectos del mundo físico con especial foco en los aspectos sociales, superando las limitaciones de los juegos tradicionales en las dimensiones espaciales, temporales o sociales. En la charla se mostrarán las experiencias intergeneracionales llevadas a cabo en un espacio interactivo creado por el grupo AffectiveLab en el Centro de Arte y Tecnología Etopía de la ciudad de Zaragoza (España).

GEGRADI Conversa com Renata Requião, dia 16/10/2020 às 18h, sobre Da escrita das cidades às cidades sobrescritas.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Uma pequena reflexão poético-teórica sobre o largo movimento de desenho, escrita, e ocupação performática, da superfície da terra pelo homem. As primeiras marcações – como inscrições: os objetos manipulados, os desenhos e a escrita. O estabelecimento de “o dentro e o fora” de certo domínio, definindo modos e cultivos distintos em cada lugar, nós o povo em cada terroir. no projetar a cidade – na sua “escritura” – a antecipação do comportamento de nossos corpos, lenta escultura no espaço labiríntico de atuação cotidiana. As “cidades tomadas”, o urbano como espaço territorial de “segunda ordem” – um espaço-mundo alfanumérico redimensionado pela escrita.

GEGRADI Conversa com Paula Escudeiro, dia 09/10/2020 às 10h, sobre Tecnologia Assistiva: Interfaces Gestuais.
Esta live contou com participação de intérpretes de libras.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Promover a igualdade de oportunidades e a inclusão social das pessoas com deficiência é uma preocupação das sociedades modernas e do espaço Internacional da Educação. A evolução da ciência e a disponibilidade de novas tecnologias permitem encontrar soluções para problemas crónicos. No acesso dos surdos ou cegos aos serviços públicos, por exemplo, pode ser difícil comunicar eficientemente. A educação é outra área crítica e um problema mais sério. A educação tem um grande impacto na vida dos cidadãos. Barreiras à educação limitam oportunidades futuras. Qualquer contribuição para eliminar estas, promove a equidade.
Temos trabalhado nestas áreas ao longo dos últimos anos através de um projeto agregador a que chamamos VirtualSign.
O objetivo do Projeto é promover a cidadania e o acesso à educação das pessoas com incapacidades. Uma solução holística, abrangendo a comunicação entre surdos de diferentes nacionalidades e entre surdos e cegos, é uma lacuna que o projeto ajuda a resolver.
Mas não nos limitamos a aspetos comunicacionais. Tentamos também explorar a tecnologia assistiva para promover um contato direto com as artes enquanto estímulo para uma aprendizagem e pensamento crítico. Apesar da relevância das artes digitais ao nível comunicacional e de inclusão social, não existe um canal de acesso fácil para as pessoas com deficiência. O Projeto promove a comunicação e literacia digital, explorando a arte digital.
A nossa plataforma de tradução automática de língua gestual VirtualSign é composta por duas áreas principais: tradução de texto para gesto e tradução de gesto para texto suportadas por um configurador de sinais (VSSO).
O tradutor de texto para gesto (TG) e a aplicação VSSO são ferramentas on-line desenvolvidas em Unity e incorporadas com WebGL para aumentar a compatibilidade com vários navegadores e permitir que os utilizadores as usem em qualquer lugar. O tradutor de gesto para texto é uma aplicação desktop que faz uso de luvas de dados e um sensor Kinect. Embora a base para ambas as aplicações seja a tradução de e para o texto, atualizamos nosso sistema com tecnologia de síntesede de voz.
Na tradução de texto para gesto, O tradutor TG é usado como os tradicionais tradutores online, onde o utilizador escreve o texto numa caixa em branco e vê instantaneamente o resultado noutro idioma. Neste caso, o utilizador pode selecionar entre sete diferentes línguas gestuais implementadas até ao momento: portuguesa, britânica, cipriota, alemã, grega e eslovena e LIBRAS. O resultado é o nosso avatar 3D a fazer os gestos correspondentes ao texto escrito. O texto introduzido numa língua oral é traduzido para a glosa correspondente da língua gestual. O avatar pesquisa então os gestos correspondentes na nossa base de dados de gestos e executa-os. É um processo quase instantâneo em que detalhes técnicos, como o processamento da sintaxe, são escondidos do utilizador.
Para a tradução de gesto para texto, estamos a trabalhar atualmente com dois modelos diferentes de luvas de dados, um construído por uma empresa externa, a Fifth Dimension Technologies, e outro desenvolvido no Brasil, em cooperação connosco. Os modelos usam sensores diferentes para atingir o mesmo objetivo. Usamos esses modelos para capturar a configuração e a rotação das mãos, combinadas com um sensor Kinect, versão 2, responsável por capturar a localização e o movimento das mãos através do objeto body fornecido pela Microsoft no seu SDK.


GEGRADI Conversa com
Fabricio Tarouco, dia 01/10/2020 às 10h, sobre Cidades Criativas.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
Os movimentos que acontecem na economia criativa, na cultura, no turismo, arquitetura e design vêm modificando a característica de nossas experiências cotidianas, nas quais a cidade passa a ser vista pela classe criativa como um laboratório a céu aberto para experimentações de novas práticas, serviços e tecnologias. Com este cenário de fundo, se dará luz à diferentes olhares, pesquisas, desafios e estratégias relacionadas a qualificação das dinâmicas urbanas.
Fabricio Tarouco desenvolveu sua tese sobre metrópoles comunicacionais, disponível aqui.
Texto Teste


GEGRADI Conversa co
m Marcelo Payssé, dia 25/09/2020 às 17h, sobre Dieste Ex Machina: Patrimônio e Tecnologia.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.
A conversa trata da investigação, por meio de técnicas digitais de representação, sobre a maneira como a geometria complexa de Eládio Dieste, foi resolvida para a materialidade de sua obra. Envolve aplicações de realidade aumentada, desenho paramétrico e fabricação digital a partir de estudos sobre a documentação, entrevistas e fotografias da época.

Texto teste 2


GEGRADI Conversa com
 
Carlos Vaz de Carvalho, dia 16/09/2020 às 10h, sobre Active Learning – CONTINUAÇÃO. Conversa interrompida no dia 14, por motivos técnicos (Internet “caiu”).
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.

 

 

 

 

 

 


GEGRADI Conversa com
Carlos Vaz de Carvalho, dia 14/09/2020 às 12h, sobre Active Learning.
Assista pelo link (clique na imagem) ao lado.

 

 

 

 

 

 

Texto teste 3


GEGRADI Conversa com
Carlos Vaz de Carvalho, dia 10/09/2020 às 10h, sobre Serious Games.
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Abordagem sobre a consciência dos benefícios e do impacto dos Jogos Sérios e apresenta contribuições científicas para a sua adopção e utilização em entornos educativos.

 

 

 

 

exto teste 4


Apresentação do projeto (
Clique sobre a imagem ao lado).