PRACIBER agora também no YouTube

O grupo de pesquisa PRACIBER agora possui também um canal no YouTube onde vamos postar vídeos sobre diversos assuntos envolvendo resumos das pesquisas em andamento, webinars com integrantes do grupo e lives  com profissionais e pesquisadores da área audiovisual e artística na Cibercultura.

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Link do nosso Canal (https://www.youtube.com/channel/UCGzu4dmfDWE_3B3w0qZfyUw/featured)
 

PRACIBER apresenta pesquisa na ABCIBER

O grupo de pesquisa PRACIBER marcou presença no XIII Simpósio Nacional da ABCiber realizado em dezembro de 2020. Foi apresentado o trabalho das pesquisadoras Luiza Chies e Rebeca Rebs, intitulado “As Produções De Ciberdança No Aplicativo TikTok: Formas De Interações Sociais Durante O Distanciamento Social”, segundo ensaio dentro da pesquisa da bolsa de iniciação científica PIBIC/CNPQ e que foca agora em estudar as interações dos usuários e sucesso do aplicativo durante o período de distanciamento social provocado devido a pandemia de COVID-19.

PRACIBER participa do Salão Universitário da UCPel

No dia 28 de outubro de 2020 nossa bolsista de iniciação científica, Luiza Chies, apresentou sua pesquisa no 29° Congresso de Iniciação Científica dentro do evento acadêmico Salão Universitário da Universidade Católica de Pelotas (UCPel). A edição do evento deste ano foi realizada de forma online entre os dias 27 a 30 de outubro, devido a situação atual de distanciamento social causada pela pandemia de COVID-19.  

A pesquisa de Luiza, intitulada “Dinâmicas Sociais Em Produções De Ciberdança No Aplicativo TikTok” é um primeiro ensaio da pesquisa final para bolsa de iniciação científica PIBIC/CNPQ e estuda as características dos vídeos produzidos e compartilhados dentro do TikTok, e busca identificar possíveis dinâmicas sociais que promovem e motivam interações entre usuários e suas conexões dentro do aplicativo.

PRACIBER marca presença na ABCIBER

Nos dias 30 de junho e 1º de julho, os integrantes do PRACIBER participaram do Evento ABCIBER – Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura.  Este ano, o evento foi desenvolvido virtualmente devido à situação atual de distanciamento social causada pela pandemia. A temática deste ano focou justamente as novas formas da vida humana, intrinsecamente relacionadas à sua reconfiguração, agravadas pela invisibilidade do  inimigo (o COVID-19), que só pode ser compreendido e superado através do saber científico. O tema do evento foi “Reconfiguração da Vida, Ciência Colaborativa e Futuro Online”.

Os trabalhos apresentados foram:
(1) “BALLET VIRTUAL E O CAPITAL SOCIAL EM TEMPOS DE PANDEMIA” de Rebeca Recuero Rebs. Ele  propôs uma reflexão sobre os valores sociais e suas ressignificações desenvolvidas pela articulação da arte – em especial a dança clássica – com as redes sociais na internet diante da situação atual e mundial de distanciamento social  causada pelo novo coronavírus.

(2)  NARRATIVAS FOTOGRÁFICAS IMEDIATISTAS E SITES DE REDES SOCIAIS: a construção imagética de si nas mídias sociais em tempos de pandemia” de Carlos Recuero e Rebeca Rebs. O trabalho  traz uma discussão sobre a “inundação” e o imediatismo das narrativas imagéticas de si em sites de redes sociais (SRS) – como o Instagram – também nos tempos de isolamento social.

(3) “VIOLÊNCIA SIMBÓLICA EM ANIMAÇÕES E SUA DISSEMINAÇÃO ATRAVÉS DAS MÍDIAS DIGITAIS” de Victória Kaminski. A pesquisa  analisou a construção e a desconstrução da violência simbólica em animações infanto-juvenis e a sua consequente disseminação na era das mídias digitais por meio de sites de redes sociais, como o Youtube.

João Vitor Moreira apresentando seu trabalho “Florence: A Adequação do Drama Interativo para Mídia Mobile”.

(4) “FLORENCE: A ADEQUAÇÃO DO DRAMA INTERATIVO PARA A MÍDIA MOBILE” de João Vitor Moreira. O trabalho buscou entender os aspectos comunicacionais do game Florence, para dispositivos móveis, em relação ao ambiente urbano atual.

Em breve os artigos completos estarão disponíveis aqui no site.