2020-2022
Atividade 1 - Batalha Naval
por Júlia Veiga da Silva
Habilidades PC
- Identificar, compreender e comparar diferentes métodos (algoritmos) de busca de dados em listas (sequencial, binária, hashing, etc.). (Diretrizes SBC, 5o ano EF)
Tarefa 1
Tarefa 2
Tarefa 3
Download
Atividade 2 - Elementais
por Joao Eduardo Seffrin Soares
Habilidades PC
-
Uso de testes condicionais (ao comparar os poderes de personagens);
-
Reconhecimento de padrões (o elemento de cada personagem define o padrão de ataques a ser realizado em um confronto);
-
Abstração (as cartas dos personagens representam as suas características e os confrontos e batalhas constituem abstrações de processos);
- Simular algoritmos incluindo sequências, seleções e repetições (Diretrizes SBC, 4o ano EF).
Tarefa 1
Tarefa 2
Tarefa 3
Tarefa 4
Tarefa 5
Download
2025
Atividade 1 - Soccercraft
por Victor Rodrigues Schmidt e Marilton Sanchotene de Aguiar (Orientador)
Habilidades PC
- Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências, repetições e seleções condicionais para resolver problemas de forma independente e em colaboração. (EF05CO04)
Link
Atividade 2 - Aventura no Espaço
por Vitor Monteiro Colombo e André Rauber Du Bois (Orientador)
Habilidades PC
-
Reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de matrizes que estabelecem uma organização na qual cada componente está em uma posição definida por coordenadas, fazendo manipulações simples sobre estas representações. (EF04CO01)
