Metodologia de Proposta por Garrett (2011), composta por cinco planos.

Metodologia de projeto proposta por Garrett (2011)

Garrett (2011) propôs um framework conceitual composto por cinco planos: superfície, esqueleto, estrutura, escopo e estratégia. Essa metodologia auxilia no desenvolvimento de projetos ou serviços com foco em experiência do usuário e design centrado no usuário. Os planos possuem um nível de abstração, sendo que os planos mais abaixo, como o plano estratégia, são mais […]

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ícone do princípio de proximidade

Princípios de Design

Esse artigo foi baseado nos Princípios de Design propostos por Lowdermilk (2013) no seu livro Design Centrado no Usuário. Princípio de proximidade Proveniente dos princípios de percepção Gestalt, determina que as pessoas tendem a perceber os elementos que estão próximos uns dos outros como um grupo. Esse princípio pode ser utilizado para organizar e agrupar […]

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