Categoria: Minicursos

Acessibilidade Web e Softwares Leitores de Telas.

Acessibilidade Web e Softwares Leitores de Telas.

9 de Novembro às 8h IFSUL – LAB4 William G. Sueiro Gilséia S. Schulz Este mini-curso visa apresentar uma noção geral sobre os conceitos relacionados à acessibilidade web e oferecer aos interessados uma experiência prática...

Laravel

Laravel

8 de Novembro às 19h IFSUL – LAB2 Guilherme Rëdu Descrição: O minicurso de Laravel irá apresentar as funcionalidades básicas do framework no desenvolvimento de uma aplicação simples. Pré-Requisitos: Conhecimentos básicos de PHP e banco...

C#

C#

9 de Novembro às 8h IFSUL – LAB2 Cristiano Cunha Descrição: proposta do minicurso é apresentar a plataforma .NET, e sua principal linguagem C# (Csharp), através de práticas. Pré-Requisitos: Lógica de Programação

CSS Grid Layout

CSS Grid Layout

6 de Novembro às 8h IFSUL – LAB2 Eduardo Bittencourt Descrição: O minicurso irá abordar as principais propriedades de CSS grid layout, como criar um layout completo utilizando esse sistema, facilitando a responsividade e a...

Git, na prática para iniciantes

Git, na prática para iniciantes

6 de Novembro às 20 IFSUL – LAB1 Alex Blank Descrição: O minicurso irá abordar a prática do versionamento de código através do gerenciador de repositório de software baseado em git GitLab. A abordagem do...

Arduino

Arduino

6 de Novembro às 8h IFSUL – LAB2 Everton Feijó Descrição: Este minicurso você ficará sabendo o que é e para que serve o arduino, conhecerá alguns projetos, exemplos interessantes e os primeiros passos para...

Segurança da Informação

Segurança da Informação

6 de Novembro às 19h IFSUL – LAB2 Eduardo Borges Descrição: O Minicurso 101 tem como objetivo introduzir aos seus participantes o vasto mundo da segurança da informação, mostrando aspectos teóricos e práticos de uma...

Latex

Latex

7 de Novembro às 8h IFSUL – Lab1 Giovane Oliveira Descrição: Neste minicurso será ensinado o básico da linguagem de marcação LaTeX, o qual é utilizado para preparação de documentos de alta qualidade. Esta linguagem...

WebRTC/Web e comunicação em tempo real

WebRTC/Web e comunicação em tempo real

 5 de Novembro às 8h até 12h  Campus Anglo – Lab3  Nelson Dutra Obs: Para este curso é preciso trazer notebook de casa pois será preciso usar webcam e áudio. Resumo: A maneira como realizamos...

MATLAB

MATLAB

 6 de Novembro às 8h até 12h  Campus Anglo – Lab4 João Inácio Bezerra   Resumo: Bastante usado em Sistema e Sinais e Sistemas de Controle, os alunos chegam nas cadeiras, que são umas das...

Libras Básico.

Libras Básico.

 6 de Novembro às 8h até 12h  Campus Anglo – Auditório Acadêmico Bruna da luz *Minicurso gratuito Está oficina será dividida em duas partes: teórica e prática. Com relação a parte teórica será abordado alguns...

Segurança da informação

Segurança da informação

 7 de Novembro às 8h30 até 11h30  Campus Anglo – Lab3 Weslen schiavon Resumo: Será apresentado neste curso as vulnerabilidades mais comuns e presentes em páginas WEB atualmente, dentre estas podemos citar SQL Injection, XSS, Command...

Introdução ao Framework VueJS

Introdução ao Framework VueJS

6 e 7 de Novembro  às 8h até 12h  Campus Anglo – Lab1 Jean Antunes resumo: Noções básicas de VueJS, Material Design, Utilização do Vue CLI 3; Requisitos mínimos: Noção básica das linguagens HTML, CSS e...

Configuração de impressoras 3D

Configuração de impressoras 3D

  8 de Novembro  às 8h até 12h  Campus Anglo – Lab4 Quantum resumo: A impressão 3D impõe-se como uma das tecnologias dominantes na atualidade, permitindo a prototipagem rápida de dispositivos mecânicos com rapidez e economia....

Node.js

Node.js

  8 de Novembro  às 8h até 12h  Campus Anglo – Lab3  Nodo JavaScript é uma linguagem de programação de propósito geral que evolui continuamente de forma muito rápida, tanto a linguagem em si como...

Unity3D

Unity3D

  9 de Novembro  às 8h até 12h  Campus Anglo – Lab3  Thomas Aguiar Gustavo Lima de Magalhães Resumo da Oficina: Esta oficina pretende demonstrar resumidamente, todos os processos envolvidos no desenvolvimento de um jogo,...