{"id":1076,"date":"2019-12-04T09:29:23","date_gmt":"2019-12-04T12:29:23","guid":{"rendered":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/?p=1076"},"modified":"2019-12-04T09:29:23","modified_gmt":"2019-12-04T12:29:23","slug":"banca-de-tcc-juan-burtet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/banca-de-tcc-juan-burtet\/","title":{"rendered":"Banca de TCC &#8211; Juan Burtet"},"content":{"rendered":"<div>UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS<br \/>\nCENTRO DE DESENVOLVIMENTO TECNOL\u00d3GICO<br \/>\nTRABALHO DE CONCLUS\u00c3O DE CURSO<br \/>\nApresenta\u00e7\u00f5es Finais (2019\/2)<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Gera\u00e7\u00e3o Procedural de Mapas para Jogos Match-Three<br \/>\npor<br \/>\n<span class=\"il\">Juan<\/span>\u00a0Burtet<\/p>\n<p>Curso:<br \/>\nCi\u00eancia da Computa\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>Banca:<br \/>\nProf. Ricardo Matsumura de Ara\u00fajo (orientador(a))<br \/>\nProf. Rafael Piccin Torchelsen<br \/>\nProfa. Luciana do Prado<\/p>\n<p>Data: 06 de dezembro de 2019<\/p>\n<p>Hora: 10:00<\/p>\n<p>Local: Sala 250 &#8211; Campus Anglo<\/p>\n<p>Resumo do Trabalho:<\/p><\/div>\n<div>Desde o surgimento do g\u00eanero Match-Three em 1994, novos jogos com essa tem\u00e1tica foram criados, chegando ao seu \u00e1pice em 2012 com o lan\u00e7amento de Candy Crush Saga que utilizou novos conceitos como mapas de diferentes formatos e modos de jogo diversos. Com o aumento da popularidade de jogos deste estilo, surgiu a necessidade de atualiza\u00e7\u00f5es constantes de conte\u00fado. Atualmente, um processo de cria\u00e7\u00e3o em jogos como Candy Crush envolve o trabalho de muitas pessoas ou uma grande quantidade de tempo. A Gera\u00e7\u00e3o Procedural de Conte\u00fado (PCG) trata da cria\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica de aspectos como texturas, sons e mapas de jogos atrav\u00e9s de algoritmos. Sendo assim, a PCG contribui para a cria\u00e7\u00e3o de novos conte\u00fados sem que haja a necessidade de interven\u00e7\u00e3o humana. Neste trabalho, \u00e9 proposto um modelo de gera\u00e7\u00e3o de conte\u00fado que seja capaz de criar mapas para jogos no estilo Match-Three, com a m\u00ednima exig\u00eancia de esfor\u00e7o humano. Para isso, \u00e9 criado um jogo exemplificando o g\u00eanero, juntamente com um gerador procedural de fases. Com o aux\u00edlio de uma intelig\u00eancia artificial, a qual consegue simular o desempenho humano no jogo, o gerador \u00e9 capaz de melhorar o seu processo de cria\u00e7\u00e3o e gerar mapas de diferentes n\u00edveis de dificuldade.<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE DESENVOLVIMENTO TECNOL\u00d3GICO TRABALHO DE CONCLUS\u00c3O DE CURSO Apresenta\u00e7\u00f5es Finais (2019\/2) Gera\u00e7\u00e3o Procedural de Mapas para Jogos Match-Three por Juan\u00a0Burtet Curso: Ci\u00eancia da Computa\u00e7\u00e3o Banca: Prof. Ricardo Matsumura de Ara\u00fajo (orientador(a)) Prof. Rafael Piccin Torchelsen Profa. Luciana do Prado Data: 06 de dezembro de 2019 Hora: 10:00 Local: Sala 250 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":800,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-1076","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bancas"],"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1076","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/users\/800"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1076"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1076\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1078,"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1076\/revisions\/1078"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1076"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1076"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp.ufpel.edu.br\/notcc\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1076"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}